一、少儿编程软件scratch2.0的介绍


少儿编程软件SCRATCH 2.0是美国麻省理工学院开发的一个面向青少年的图形化编程软件,是一种全新的程序设计语言,这种电脑编程语言的目的是帮助孩子发展学习技能,学习创造性思维、学习逻辑思考。在编程的世界里,我们通过思考分析、编写代码、检查排错完成一个个编程项目,从而享受成功的喜悦,让我们跟随小鱼儿一起出发,进入到编程的世界吧!



二、少儿编程scratch的编程环境

小鱼儿给大家提供的是scratch2.0中文离线免安装版,直接拷贝到电脑的C盘上就可以直接运行了。需要的小伙伴们请到文末领取哦。

三、少儿编程scratch软件界面的介绍

1、舞台区

A.全屏演示模式

B.程序启动的小绿旗

C.程序停止运行的红圈圈

D.程序效果展示区域

问题1:为什么舞台上只有一个小猫咪,其他的都是白色呢,舞台不是应该很漂亮的吗?

答:因为我们还没有开始写程序,舞台需要小朋友自己动手布置,舞台区是程序展示的地方,是我们的游戏、动画变现的地方。舞台的长度为480步长,高度为360步长(步长是小猫咪移动的步数来衡量的),舞台的中心点的坐标是X=0,Y=0.

动手操作:

A.学生自己点击全屏演示模式

B.启动程序

C.停止程序

D.移动小猫观察坐标的X,Y的变化,想象X表示什么意思,y表示什么意思

2、角色去

2.1新建背景

A.从背景库中选择背景,

B.从本地文件中上传背景,

C.拍摄照片当作背景)

2.2新建角色

A.新建角色

B.绘制一个角色

C.从本地中上传一个角色

D.拍摄照片当作角色

E.复制角色

F.删除角色

G.保存角色

H.隐藏角色和显示角色

三、程序区

1、脚本(10大程序模块)

A.动作

B.外观

C.声音

D.画笔

E.数据

F.事件

G.控制

H.侦测

I.数字和逻辑运算

J.更多模块

四、脚本区

脚本区就是我们写程序的地方,也是我们只做游戏和动画的地方,这里可以展示小朋友自己的想象力和创造力

演示一下

脚本区下面有三个小按钮,分别为放大、缩小、适合屏幕大小

五、工具栏

A 复制角色

B 删除角色

C 放大角色

D 缩小角色

六、神奇的动作模块

1、动作模块(1)

A.移动10步

B.向右旋转15度

C.向**转15度

D.面向90方向

E.面向鼠标或其他角色

2、动作模块(2)

A.移动X:0 Y:0

B.移动到鼠标指针位置

C.在1秒内滑行到x:120 y:180

D.将X坐标设定为0,将Y坐标设定为0

E.将X坐标增加10

F.将Y坐标增加10

3、动作模块(3)

A.碰到边缘就反弹

B.将旋转模式设定为左右翻转、不翻转、任意角度翻转

C.显示X坐标

D.显示y坐标

E.显示方向

七、神奇的外观模块

A、说 hello 2秒

B、说 HELLO

C、思考 Hmm 2秒

D、思考Hmm

E、显示

F、隐藏

H、讲造型切换为costume2

I、下一个造型

J、讲背景切换为backdrop1

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